1. 브롤스타즈, Z세대가 가장 많이하는 게임 1위

    모바일 네이티브 1세대인 'Z세대'가 가장 많이하는 게임은 슈퍼셀의 '브롤스타즈'인 것으로 나타났다. 10일 앱애니는 한국을 포함한 주요 10개국 Z세대의 올해 상반기 모바일 이용 행태에 대해 분석한 'Z세대를 사로잡는 방법' 보고서를 발


  2. 한화생명e스포츠, 손대영 감독 LoL팀 영입

    한화생명e스포츠는 리그 오브 레전드(LoL) 팀의 신임 사령탑으로 손대영 전 로그 워리어스(RW) 감독을 선임했다고 11일 발표했다. 손대영 신임 감독은 LoL 초창기인 2012년부터 아주부, CJ엔투스에서 코치로 활동했다. 2016년에는 중국 LPL


  3. 롤드컵 트로피, 2년 연속 中으로…펀플러스 피닉스 우승

    중국(LPL) 펀플러스 피닉스가 2019 리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵)에서 우승하며 첫 출전에 우승까지 차지한 '로열로더'의 자리에 올랐다. 롤드컵 트로피는 지난해에 이어 올해도 중국팀의 품에 안기게 됐다. 라이엇 게임즈(


  4. '중국 vs 유럽' 롤드컵 결승전 10일 개막…우승팀 '주목'

    2019 리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵) 대망의 결승전이 막을 올린다. 중국 '펀플러스 피닉스'와 유럽 'G2 e스포츠' 간의 최종 맞대결이 성사된 가운데 올해 트로피를 차지하는 팀은 누가 될지에 팬들의 관심이 쏠리고 있다.


  5. 넥슨 'V4' 매출 2위 등극…리니지M과 대결 성사

    하반기 최고 기대작 중 하나인 'V4'가 구글플레이 매출 2위에 오르며 초반 선전하고 있다. '리니지M'과의 대결 구도도 본격화됐다. 10일 V4는 구글플레이 최고 매출 2위에 이름을 올렸다. 론칭 이후 매출 3위를 이어가던 이 게임은 중국의


  6. [미리보는 지스타 2019] K게임, 도전은 계속된다(하)

    올해는 유난히 게임업계를 힘들게 한 소식들이 많이 전해진 한 해였다. 게임 질병코드 사태가 대표적이다. 세계보건기구(WHO)는 올해 5월 총회를 열고 게임 이용 장애(Gaming disorder)에 질병코드(6C51)를 부여한 국제질병분류 개정안(IC


  7. [게임리뷰]기대작 MMO 'V4,' 첫인상 '합격점'

    모바일 게임은 첫인상이 중요하다. 많은 게임들이 쏟아지다보니 게임을 갓 접한 게이머의 마음을 1분 내로 홀리지 못하면 접속 종료 후, 앱을 삭제하는 테크 트리를 당하기 일쑤. 게임의 이른바 '때깔'이 반드시 멋져야 하는 이유다. 제아


  8. 에픽세븐, 일본 정식 서비스 실시

    스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 자사가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바일 턴제 역할수행게임(RPG) '에픽세븐'이 일본에서 정식 서비스를 시작했다고 8일 발표했다. 지난달 7일부터 일본에서


  9. 문체부 장관, 게임대상·지스타 참석한다…文정부 들어 처음

    박양우 문화체육관광부 장관이 2019 대한민국 게임대상 및 지스타에 참석한다. 문체부 장관이 게임대상 및 지스타에 참석하는 것은 4년 만에 처음으로, 문재인 정부 들어서는최초다. 그만큼 게임산업 지원 등에 의지가 있다는 방증으로 업


  10. 카카오게임즈, '패스 오브 엑자일' 엑자일콘 16일 생중계

    카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 핵 앤 슬래시 PC온라인게임 '패스 오브 엑자일'이 2020년에 있을 메가 업데이트를 최초 공개하는 뉴질랜드 현지 '엑자일콘' 행사를 16일 오전 6시(한국 시간)에 한국어로 생중계한다고 8일 발표했다


  11. 웹젠, 3Q 영업익 186억…"뮤 IP 해외매출 호조"

    웹젠은 3분기 연결 기준 매출 474억원, 영업이익 186억원, 당기순이익 154억원을 기록했다고 8일 발표했다. 전년 동기 대비 매출은 25.92%, 영업이익은 7%, 당기순이익은 0.2% 감소했다. 다만 전분기 대비로는 9.2%, 영업이익은 99%, 당기


  12. 넥슨 5개 프로젝트 중단…리뷰 결과 나왔다

    넥슨이 5개 신작 프로젝트를 중단한다. 지난 9월부터 이뤄진 자체 리뷰 결과에 따른 결정이다. 이정헌 넥슨 대표는 8일 사내 공지문을 통해 이같은 사실을 내부 임직원에게 알렸다. 이번에 중단이 결정된 5개 프로젝트명은 밝히지 않았다.


  13. 게임위, 블록체인 게임 등급 거부 사유 밝혀

    게임물관리위원회(위원장 이재홍)는 지난 6일 개최된 등급분류회의에서 블록체인 기술을 이용한 게임물에 대해 등급분류 거부예정을 결의했다고 8일 발표했다. 이번 결정은 해당 게임물이 우연적인 방법으로 결과가 결정되고 획득된 재료


  14. [종합]3Q 부진 게임빌·컴투스 "4Q에는 만회"

    모자회사 관계인 게임빌과 컴투스가 올 3분기 나란히 부진한 실적을 기록했다. 게임빌은 12분기 연속 적자를 이어갔고, 컴투스는 매출과 영업이익이 전년 동기 대비 모두 하락했다. 이에 게임빌과 컴투스는 4분기 신작 등을 선보이며 실적


  15. 네오위즈 3Q 매출 608억…IP 확보 도전 지속

    네오위즈(대표 문지수)가 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2019년도 3분기 실적을 8일 발표했다. 네오위즈의 3분기 매출은 608억 원으로 전년 동기 대비 23%, 전분기 대비 1% 증가했다. 영업이익과 당기순이익은 각각 57억원, 2


  16. 데스티니 차일드, 3주년 이벤트 힘입어 이용자 급증

    모바일 게임 '데스티니 차일드'가 3주년 이벤트에 힘입어 이용자가 급증했다. 시프트업(대표 김형태)은 '데스티니 차일드'의 복귀 이용자가 10배, 신규 이용자는 4배, 하루 이용자(DAU)는 1.6배 증가했다고 8일 발표했다. 인기 재점화


  17. NHN 토스트, 지스타 2019 BTB 부스 마련

    NHN(대표 정우진)은 오는 14일부터 부산 벡스코에서 개최되는 국제 게임 전시회 지스타 2019에 참가한다고 8일 발표했다. 회사 측은 BTB(기업대상)관 내 '토스트(TOAS)' 부스를 운영한다. 토스트 부스는 국내 게임 클라우드 토스트를 필두


  18. [컨콜]게임빌 "컴투스 지분 인수, 연결 목적 아냐" 부인

    게임빌이 자회사 컴투스를 연결기준으로 실적에 편입하기 위해 지분 인수를 진행한 것은 아니라는 입장을 밝혔다. 게임빌은 8일 3분기 실적 컨퍼런스 콜에서 "게임빌 이사회는 최근 컴투스의 주가가 회사의 본질적인 가치를 충분히 설명하


  19. 넥슨, 12월 14일 '2019 던전앤파이터 페스티벌' 개최

    넥슨(대표 이정헌)은 대규모 오프라인 행사 '2019 던전앤파이터 페스티벌(이하 던파 페스티벌)'을 오는 12월 14일 고양 킨텍스에서 진행한다고 8일 발표했다. 올해로 13회를 맞는 던파 페스티벌은 인기 PC 온라인 게임 '던전앤파이터'의


  20. [컨콜]게임빌 "3분기 말 현재 순현금 100억원"

    게임빌은 8일 3분기 실적 컨퍼런스 콜에서 "3분기 말 연결 기준 순현금은 100억원"이라며 "올해도 각 분기별로 100억원대를 유지하고 있다"고 밝혔다. 그러면서 "3분기 컴투스 지분 인수로 인해 순차입금이 소폭 늘었으나, 4분기 서초동 사