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[겜별사] "현대차 타고 도쿄를 달리자"…오픈월드 레이싱 '포르자 호라이즌6'지난 19일 출시된 오픈월드 레이싱 게임 '포르자 호라이즌6'의 인기가 출시 2주째 지속되고 있다. '일본 도쿄'라는 친숙한 배경, 550종이 넘는 차량, 뛰어난 그래픽 등으로 레이싱 게임 인기가 높지 않은 국내 이용자들 사이에서도⋯
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[겜별사] "IP에 가려진 게임성"…넷마블 '왕좌의 게임: 킹스로드'넷마블네오가 개발한 '왕좌의 게임: 킹스로드'가 지난 21일 PC·모바일로 출시됐다. 인기 드라마 시리즈에 기반한 스토리텔링이 강점이면서도, 뛰어난 액션성과 연출로 오히려 "IP에 가려진 게임성"이라는 평가가 나오는 작품이⋯
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[겜별사] "광활한 바다와 무한한 자유"…크래프톤 '서브노티카2'크래프톤의 해양 생존 어드벤처 게임 '서브노티카2'가 15일 앞서 해보기(얼리 액세스)로 출시됐다. 전작에 이어 '심해'를 배경으로 한 오픈월드와 무한한 자유도로 출시 첫날부터 화제가 되고 있다.서브노티카2는 크래프톤 산하⋯
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[겜별사] "참신함은 돋보여" 돌아온 역사 게임 '임진왜란: 조선의 반격'조이시티가 레드징코게임즈의 역사 MMORPG '임진왜란: 조선의 반격'을 지난 28일 출시했다. 임진왜란: 조선의 반격은 '충무공전', '임진록', '거상' 등 굵직한 역사 게임을 만들었던 '역사 게임 장인' 김태곤 디렉터의 신작이다. 그⋯
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[겜별사] K-디렉터가 만든 '딸바보' 게임…캡콤 신작 '프래그마타'지난 17일 캡콤(CAPCOM)이 출시한 신작 '프래그마타'가 게이머들 사이에서 화제가 되고 있다. 한국인 조용희 디렉터가 개발한 일본 게임으로, 해킹과 전투를 결합한 독특한 게임성, 캐릭터 '다이애나'의 매력으로 인기를 얻고 있다⋯
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[겜별사] "시리즈의 강렬한 리부트"…'디아블로4: 증오의 군주' 해보니블리자드 '디아블로4'가 오는 28일 신규 확장팩 '증오의 군주' 출시를 앞두고 얼리 리뷰를 공개했다. 신규 직업 '악마술사'를 추가하고 스토리와 편의성을 강화해 3년간 헤맸던 게임의 정체성을 재정립한 확장팩으로 평가된다.'⋯
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[겜별사] "선택과 집중 통했다"…넷마블 '몬길: 스타 다이브'넷마블의 신작 게임 '몬길: 스타 다이브'가 지난 15일 PC·모바일로 출시됐다. "선택과 집중을 가장 중요하게 생각했다"는 김건 넷마블몬스터 대표의 말처럼 서브컬처 게임의 핵심인 캐릭터 매력, 액션성, 다양성에 집중한 게임으⋯
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[겜별사] '아이템 창고' 메피스토가 온다…'디아블로4: 증오의 군주' D-10블리자드의 핵앤슬래시 게임 '디아블로4'의 차기 확장팩 '증오의 군주'의 출시가 열흘 앞으로 다가왔다. 오는 4월 28일 전세계 출시되는 '디아블로4: 증오의 군주'는 디아블로4 본편과 첫 확장팩 '증오의 그릇'에서 발톱을 숨겨온⋯
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[겜별사] "돌아온 전설의 쿠팡맨"…'데스 스트랜딩2: 온 더 비치'세계적인 게임 개발자 코지마 히데오의 오픈월드 게임 '데스 스트랜딩2: 온 더 비치(이하 데스 스트랜딩2)'가 PC 버전으로 출시됐다. 전작 '데스 스트랜딩'에 이어 장대한 세계관과 몰입감을 선보여 AAA(트리플A) 게임의 정수를 보⋯
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[겜별사] "쿠키들의 한판 난투극"…데브시스터즈 '쿠키런: 오븐스매시' 해보니데브시스터즈가 오는 26일 쿠키런 IP를 활용한 신작 게임 '쿠키런: 오븐스매시'를 출시한다. 짧은 플레이타임과 다양한 캐릭터, 전략적 스킬 조합이 매력적인 게임으로, 짧고 강렬한 캐주얼 대전 게임을 선호하는 모바일 이용자⋯
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[겜별사] "1년 반 전과 무엇이 달라졌나"…넷마블 '왕좌의 게임: 킹스로드'넷마블이 인기 드라마 '왕좌의 게임'을 소재로 한 게임 '왕좌의 게임: 킹스로드'를 올해 한국 등 아시아에 출시할 계획이다. 원작에 대한 철저한 고증을 바탕으로 커뮤니티와 액션 요소를 더해 '환골탈태'한 게임을 선보이겠다⋯
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[겜별사] "동화 같은 오픈월드가 끌린다면"…넷마블 '일곱 개의 대죄: 오리진'넷마블이 지난 17일 넷마블에프엔씨가 개발한 오픈월드 액션 RPG '일곱 개의 대죄: 오리진'을 PC·콘솔 플랫폼으로 선공개했다. 넷마블의 PC·콘솔·모바일 크로스플랫폼 도전작으로, 일본 만화 원작에 기반한 동화 같은 분위기가⋯
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[겜별사] "계속 하고 싶어지는 게임"…펄어비스의 7년 대작 '붉은사막'"나는 왜 2주 넘도록 붉은사막을 손에서 놓지 못했나?" 리뷰를 쓰기에 앞서 생각한 질문이다.오는 20일 출시를 앞두고 체험해 본 '붉은사막'은 장대한 오픈월드만큼이나 단점도 확실한 게임이었다. 그러나 2주간 체험할 때마다 '⋯
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[겜별사] "군단급 방치형 RPG"…넷마블 '스톤에이지 키우기'넷마블이 지난 3일 모바일 방치형 RPG '스톤에이지 키우기'를 출시했다. 90년대 추억의 IP를 방치형 게임에 접목한 시도와 함께, 기존 방치형 게임에서 드물었던 '군단급' 전투를 구현한 점이 눈에 띈다.스톤에이지 키우기는 지난⋯
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[겜별사] "카리나가 내 손 안에"…카카오게임즈의 새로운 도전 '슴미니즈'카카오게임즈가 25일 자회사 메타보라의 캐주얼 퍼즐 게임 '슴미니즈(SMiniz)'를 출시했다. 어디서나 가볍게 즐길 수 있는 '3매치' 퍼즐 게임에 아이돌과 K팝 문화, 수집 요소를 접목한 시도로 눈길을 끈다.슴미니즈를 개발한 메타⋯
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[겜별사] "우리는 왜 열광했나?"…디아블로2: 악마술사의 군림"박사 논문 접고 해도 될까요?", "설 연휴 잠은 다 잤네", "아내에게도 말했다"지난 12일 블리자드 엔터테인먼트가 '디아블로2: 악마술사의 군림(이하 악마술사의 군림)' 확장팩을 깜짝 발표하자 SNS에서 쏟아진 말들이다. 추억 속⋯
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[겜별사] "25년된 시리즈는 어떻게 혁신했나"…코에이 '진삼국무쌍 오리진'최근 게임업계에 '올드 IP'의 반격이 매섭다. 엔씨소프트의 '리니지 클래식'이 출시 이틀 만에 누적 접속자 50만명을 달성하는가 하면, 미국 블리자드 엔터테인먼트는 25년 만에 '디아블로2'에 신규 캐릭터 '악마술사'를 추가한다⋯
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[겜별사] "사각지대의 신선함"…크래프톤의 전술 슈팅 '펍지: 블라인드스팟'크래프톤이 지난 5일 신작 '펍지: 블라인드스팟'을 얼리 액세스로 출시했다. 위에서 내려다보는 '탑다운뷰(탑뷰)' 시점과 기존 FPS의 콘트롤 요소가 만나 '배틀그라운드'와는 다른 색다른 재미를 선사했다.펍지: 블라인드스팟(이⋯
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[겜별사] "발상의 전환은 강점"…조이시티 '바이오하자드 서바이벌 유닛'캡콤 '바이오하자드'는 지난 1996년부터 이어진 공포 게임 시리즈로, 액션과 퍼즐, 어드벤처 요소를 결합해 '서바이벌 호러' 장르를 정립한 게임으로 평가받는다. 30년 가까이 전 세계적으로 사랑받은 IP이자 영화 '레지던트 이블'⋯
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[겜별사] "아크 레이더스 이길 수 있을까?"…위메이드맥스 '미드나잇 워커스'러시아 게임 '이스케이프 프롬 타르코프'로 대중화된 '익스트랙션 슈터' 장르는 최근 넥슨 '아크 레이더스' 등장 이후로 변화를 맞았다. 이용자와 NPC 모두를 상대하는 PvPvE 방식에서 PvE·협동 요소가 강조되고, 진입장벽을 낮추⋯