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위메이드맥스, 2분기 영업손실 154억원 '적자 폭 축소'위메이드맥스는 올해 2분기 영업손실이 154억원으로 전년 동기 대비 7.6% 줄었다고 12일 밝혔다.매출은 2.1% 증가한 337억원이다. 기존 라이브 서비스의 안정적인 성과를 바탕으로 매출이 증가했으며, 비용 효율화와 사업 체질 개선⋯
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엔씨 김택진 대표의 결단, 2년 만에 성과로…2분기 '어닝 서프라이즈'엔씨가 2분기 '어닝 서프라이즈'를 기록했다. 연결 기준 매출 7705억원, 영업이익 1739억원으로 전년 동기 대비 각각 101%, 1053% 늘었다. 시장 전망치를 크게 웃돈 수치다. 게임업계에서는 2024년 대대적 변화에 나선 김택진 대표의 과⋯
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그라비티, 라그나로크 IP 캐주얼 브랜드 'RO Lite' 출범그라비티는 '라그나로크' IP 기반 캐주얼 브랜드 'RO Lite'의 첫 번째 타이틀 'RO Lite – 애로우'를 동남아시아, 유럽, 오세아니아, 미국 구글플레이에 정식 출시했다고 12일 밝혔다.RO Lite는 향후 선보일 라그나로크 IP 기반 캐주얼 게⋯
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위메이드플레이, 상반기 매출 646억원…흑자 지속위메이드플레이(대표 우상준)는 2026년 상반기 연결 기준 매출 646억원, 영업이익 60억원, 당기순이익 98억원을 기록했다고 12일 밝혔다.상반기 매출과 영업이익은 게임, 광고, 퍼블리싱 등 주요 사업의 흑자 기조를 바탕으로 전년⋯
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컴투스홀딩스, 2분기 영업손실 53억원 '적자 폭 확대'컴투스홀딩스는 올해 2분기 영업손실 53억원으로 전년 동기 대비 손실 규모가 139% 확대됐다고 12일 밝혔다.매출은 43.1% 감소한 156억원을 기록했다. 관계기업 투자지분 일부 매각에 따른 이익이 반영되면서 당기순이익은 77억원으⋯
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위메이드, 2분기 영업손실 210억원 '적자 폭 감소'위메이드는 올해 2분기 연결 기준 영업손실이 210억원으로 전년 동기(285억원) 대비 적자 폭이 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 12일 공시했다.매출은 7.3% 줄어든 1083억원으로 집계됐다. 순이익은 35억원으로 흑자로 돌아섰다.게임⋯
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카카오게임즈, '유스 이스포츠 페스티벌' 참여…청소년 진로 탐색 지원카카오게임즈(공동대표 김태환, 이시우)는 스마일게이트 희망스튜디오가 주최하는 '2026 유스 이스포츠 페스티벌' 공식 후원사로 참여해 지역사회 아동·청소년에게 게임문화 체험 및 진로 탐색 기회를 제공했다고 12일 밝혔다.2⋯
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리프트바운드, '2025 월드 챔피언 T1 시그니처 에디션' 예약 판매라이엇게임즈는 TCG '리프트 바운드'가 사상 첫 '리그 오브 레전드' 월드 챔피언십 6회 우승 및 3연속 우승 대기록을 세운 T1 선수단을 기념하는 '리프트바운드X2025 월드 챔피언 T1 시그니처 에디션'의 예약 판매를 오는 14일 시작한⋯
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'오버워치' 품은 넥슨…"국내 슈팅 시장 내 존재감 강화"넥슨이 글로벌 흥행 IP ‘오버워치’의 국내 퍼블리싱을 시작하며 슈팅 게임 사업을 강화한다.넥슨은 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)가 개발한 ‘오버워치(Overwatch)’의 국내 서비스를 12일 시작했다.오버워치는 각기⋯
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플레이오프 직행 놓친 8개팀, 플레이-인 스테이지 놓고 경쟁그룹 스테이지에서 아쉬움을 맛봤던 농심 레드포스와 T1, 키움 DRX가 '절치부심'의 자세로 플레이-인 스테이지에 임한다.'발로란트'의 개발 및 유통사인 라이엇게임즈는 13일부터 16일까지 서울 마포구 상암동 에스플렉스센터에⋯
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넥슨 '카트라이더 러쉬플러스', 제주SK FC와 협업넥슨은 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스(카러플)’가 제주SK FC와 협업에 나선다고 12일 밝혔다.오는 8월 15일과 22일 제주월드컵경기장에서 열리는 제주SK FC 홈경기에서는 카트라이더 러쉬플러스와 연계한 다양한 이⋯
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스마일게이트, 19일 '이클립스' 캐릭터 사전 생성 진행스마일게이트는 오는 19일 MMORPG '이클립스: 더 어웨이크닝'의 캐릭터 사전 생성 이벤트를 진행한다고 12일 밝혔다.이번 캐릭터 사전 생성은 24개 서버군을 통해 이뤄진다. 이용자는 이클립스 공식 홈페이지에서 원하는 서버와 캐⋯
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스마일게이트 희망스튜디오, '2026 유스 이스포츠 페스티벌' 성료스마일게이트 희망스튜디오는 대전 이스포츠경기장 드림아레나에서 열린 ‘2026 유스 이스포츠 페스티벌’을 성황리에 마쳤다고 12일 밝혔다.유스 이스포츠 페스티벌은 희망스튜디오가 게임/IT 기업·기관과 협력해 전국 지역⋯
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컴투스, 2분기 영업익 72억원 '421% 급증'컴투스는 올해 2분기 연결기준 영업이익이 71억6000만원을 기록했다고 12일 공시했다. 전년 동기 대비 420.7% 증가했다.‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 야구 게임 라인업 등 주력 타이틀의 성과가 영향을 미쳤다. 2분기 매출은 15⋯
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넥슨, '오버워치' 국내 서비스 실시…한국 전용 이벤트도 선보여넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 블리자드(사장 조해나 패리스)가 개발한 PC 온라인 게임 '오버워치'의 국내 서비스를 개시한다고 12일 밝혔다.넥슨은 오버워치 국내 퍼블리싱을 맡아 한국 시장에 특화된 라이브 운영 역량을⋯
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SOOP, 서바이벌 농구 콘텐츠 '신시대 프로젝트 시즌2' 개최SOOP은 서바이벌 농구 콘텐츠 ‘신시대 프로젝트 시즌2’를 개최한다고 12일 밝혔다.신시대 프로젝트는 중·고교생 참가자들이 1대1 농구 실력을 겨루는 서바이벌형 콘텐츠로 시즌2는 오는 13일 서울 강서구 멀티그라운드 스파크⋯
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네오위즈, 박성준 대표이사 선임…개발 리더십 전면 배치네오위즈는 박성준 신작개발그룹장을 대표이사로 선임했다고 12일 공시했다. 이에 따라 네오위즈는 박성준, 배태근 공동대표 체제로 변경된다.박성준 신작개발그룹장은 이날 이사회 승인을 거쳐 공동대표로 취임했다. 회사 측⋯
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네오위즈, 2분기 영업익 79억원…전년比 57.3%↓네오위즈(공동대표 박성준, 배태근)는 2026년도 2분기 매출 1021억원, 영업이익 79억원, 당기순이익 184억원을 기록했다고 12일 공시했다.전년 동기 대비 매출과 영업이익은 7.2%, 57.3% 감소했으며 당기순이익은 44.1% 증가했다. 전분기⋯
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엔씨 '길드워3', 아시아 출시 공식화…2028년 하반기 서비스 전망엔씨의 신작 '길드워3'의 아시아 출시가 공식화되면서 한국 이용자도 '길드워' 시리즈를 접할 수 있을 전망이다. 출시 시점은 2028년 하반기로 예상되고 있다.12일 게임업계에 따르면 엔씨(공동대표 김택진, 박병무)는 지난 11일 20⋯
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펄어비스, 2분기 영업익 676억원 '7411.1% 급증'펄어비스는 올해 2분기 연결기준 영업이익 676억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대비 무려 7411.1% 늘어난 수치다. 매출도 1926억원을 기록해 247.7% 증가했다.오픈월드 액션 어드벤처 ‘붉은사막’의 글로벌 흥행이 이어지⋯