실시간 뉴스


정진성 기자
js4210@inews24.com

  1. [겜별사] '스플릿 픽션'으로 돌아온 협동 게임의 지존

    글로벌 2000만장의 판매고를 올렸던 '잇 테이크 투'를 개발한 헤이즈라이트 스튜디오의 신작 2인 협동 어드벤처 게임 '스플릿 픽션'이 출시됐다. '스플릿 픽션'은 최신작인 만큼 더욱 강화된 협동 플레이를 통해 마치 놀이 공원의⋯

  2. 크래프톤, 배틀그라운드 8주년 기념 'PUBG 팬 페스타 서울' 개최

    크래프톤(대표 김창한)은 '배틀그라운드' 출시 8주년을 기념해 이용자들과 함께하는 ‘PUBG 팬 페스타 서울’을 개최한다고 14일 밝혔다.‘PUBG 팬 페스타 서울’은 오는 21일부터 23일까지 서울 성수동에서 3일간 진행되며, 배틀그⋯

  3. 라온시큐어, 5대1 주식 병합 결정…"주주친화 정책 일환"

    라온시큐어(대표 이순형·이정아)는 14일 이사회를 열고 보통주 5주를 1주로 병합하기로 결정했다. 이번 병합은 적정 주식수를 유지해 주가 안정화를 도모하고 기업가치를 제고하기 위한 목적이다.이번 주식 병합을 통해 라온시⋯

  4. NHN '다키스트 데이즈', OBT 4월 말 진행

    NHN(대표 정우진)은 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈’의 오픈 베타 테스트(OBT)를 4월 말 진행한다고 14일 밝혔다.다키스트 데이즈는 NHN이 자체 개발해 준비하고 있는 오픈월드 기반의 슈팅 RPG로 지난해 두 차례 국내 모⋯

  5. 라온시큐어, 블록체인 기반 '모바일 주민등록증' 전국 확대

    라온시큐어(대표 이순형·이정아)는 블록체인 기술을 기반으로 하는 모바일 주민등록증 발급을 전국으로 확대한다고 13일 밝혔다.이는 행정안전부가 지난 12월 말 모바일 주민등록증 시범 운영을 진행한 데 이어 지난 2월 14일부⋯

  6. [기고] 모바일 주민등록증, 일상의 편리함을 더하다

    필자가 사는 주민센터에서는 이번 주 금요일부터 모바일 주민등록증을 발급한다. 이는 실물 카드 없이 스마트폰으로 신분을 인증할 수 있는 서비스로, 단순한 기술적 혁신을 넘어 일상생활의 편리함과 효율성을 높여줄 것으로⋯

  7. [기자수첩] 지역 e스포츠 리그, 일회성 행사로 끝나지 않으려면

    문화체육관광부(문체부)가 오는 5월부터 'e스포츠 지역 리그'를 출범한다. 이는 지역 기반 e스포츠 활성화를 목표로, 연고 팀 창단 지원과 지역 경기장을 활용한 정기 리그 운영을 통해 지역 e스포츠 생태계를 조성하기 위해서다⋯

  8. '포켓몬 고' 나이언틱, 게임 사업부 사우디 스코프릴에 매각

    증강현실(AR) 게임 '포켓몬 고'로 잘 알려진 나이언틱이 게임 사업부를 스코플리에 매각한다고 12일(현지시간) 밝혔다.스코플리는 지난 2023년 사우디아라비아 국부펀드 산하 사비 게임즈 그룹(SSG)가 인수한 게임사로 '모노폴리 GO⋯

  9. 넵튠, 서브컬처 신작 '앵커패닉' 사전예약 실시

    넵튠(대표 강율빈·정욱)은 퍼블리싱 신작 ‘앵커패닉’의 국내 출시를 앞두고 사전 예약을 실시한다고 13일 밝혔다.이번 사전 예약은 공식 홈페이지에서 참여할 수 있으며, 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 모두 신청⋯

  10. 컴투스플랫폼, 글로하우와 '하이브' 사용계약…글로벌 진출 '첫발'

    컴투스플랫폼(대표 최석원)은 글로하우(대표 김현진)와 게임 백엔드 서비스 ‘하이브’의 사용 계약을 체결했다고 13일 밝혔다. 이번 사용 계약 체결은 하이브의 첫 해외 계약 사례다.글로하우는 싱가포르에 본사를 둔 글로벌⋯

  11. 한빛소프트, 2024년 영업손실 14억원…손실폭 78% 감소

    한빛소프트는 2024년 연결 기준 매출 333억원, 영업손실 14억원, 당기순이익 15억원을 기록했다고 11일 공시했다.전년 대비 매출은 28% 증가했으며, 영업손실은 78% 감소했다. 당기순이익은 흑자전환했다. 별도 기준 실적은 매출 235⋯

  12. 넥슨, 던파 IP 콘솔 '카잔'으로 확장…PC·모바일도 흥행 '청신호'

    넥슨의 대표 IP '던전앤파이터(이하 던파)'가 출시 20주년을 맞아 PC-모바일-콘솔로 이어지는 '던파 IP 삼각편대'를 구축했다. 원작 PC 버전의 성공을 바탕으로 모바일에서 큰 성과를 거둔 데 이어, 오는 28일 ‘퍼스트 버서커: 카잔(⋯

  13. 엔씨 AI, 'MWC 2025'서 생성형 AI 기술력 입증…"글로벌 네트워크 가속"

    엔씨 AI(대표 이연수)는 세계 최대 이동통신 전시회 'MWC 2025'에 참가해 신개념 AI '아바타시프트(Avatarshift)'의 기술력을 입증받았다고 11일 밝혔다. 엔씨 AI는 엔씨소프트의 AI 사업 법인이다.아바타시프트는 △사진을 통한 아바타⋯

  14. 스마일게이트 퓨처랩 '퓨처비 챌린지', iF 디자인 어워드 2025 본상 수상

    스마일게이트 퓨처랩은 ‘퓨처비 챌린지’가 ‘iF 디자인 어워드 2025’ 커뮤니케이션 부문에서 본상을 수상했다고 11일 밝혔다.퓨처비 챌린지는 학생들이 디지털 기술을 활용해 ‘UN 지속가능발전 목표(UN SDGs)’ 달성에 기여하⋯

  15. 위메이드커넥트 '로스트소드', 출시 50일만에 1천만 달러 돌파

    위메이드커넥트의 '로스트소드'가 누적 매출 1000만 달러(약 1458억 5200만원)를 달성했다.11일 모바일데이터 분석업체 센서타워에 따르면 '로스트소드'는 지난 1월 16일 출시 이후 50일 만에 이같은 성과를 거뒀다. 이를 통해 '로스⋯

  16. 아마존, 개발자 중심 게임 스트리밍 플랫폼 출시…韓 시장에 영향 줄까?[IT돋보기]

    아마존웹서비스(AWS)가 게임 개발자를 위한 신규 게임 스트리밍 플랫폼 '아마존 게임리프트 스트림(GameLift Streams)'을 발표했다. 기술적 한계로 인해 클라우드 시장 진출이 어려웠던 국내 게임사들이 이를 활용해 새로운 도전에⋯

  17. 그라비티, '라그나로크' IP 통해 유럽·남미 시장 공략

    그라비티가 '라그나로크' IP(지식재산권)을 통해 유럽과 남미 등 신시장 공략에 나선다고 10일 밝혔다. 기존 동남아시아, 대만·홍콩·마카오 지역에서의 성과를 유지하면서 상대적으로 출시가 적었던 유럽과 남미 시장에 진출해⋯

  18. 플라이웨이게임즈, 신작 '어센드투제로' 체험판 공개

    크래프톤 산하 플라이웨이게임즈(대표 김수영)는 10일 신작 PC 게임 ‘어센드투제로’의 체험판을 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에 공개했다.어센드투제로는 시간을 정지시키는 능력을 활용한 로그라이크 액션 게임이다. 이용⋯

  19. 컴투스플랫폼, AWS ISV 엑셀러레이터 파트너 선정

    컴투스플랫폼(대표 최석원)은 아마존웹서비스(AWS)의 'AWS ISV 엑셀러레이트' 프로그램에 선정됐다고 10일 밝혔다.AWS ISV 엑셀러레이트는 AWS 기반 또는 AWS와 연계되는 소프트웨어 솔루션을 제공하는 소프트웨어 공급업체(ISV)를 위⋯

  20. '출산 장려' 팔 걷어붙인 게임 업계…출산·육아 복지 확대

    게임 업계가 저출산 문제를 해소하기 위해 팔을 걷어붙였다. 출산 장려금이나 난임 치료를 지원하는 등 출산과 육아 복지를 대폭 강화하고 나선 것이다.9일 업계에 따르면 크래프톤은 지난 2월 말 업계 최고 수준의 출산 지원⋯